Появлению таких крутых приставок, как Xbox 360, Playstation 3, предшествовал долгий путь эволюции. Некоторые из старых игровых приставок были дико популярны (Super Nintendo, Sega Genesis), но беда в том, что таких приставок было реально мало, а вот неудач хватало. Про них мы тебе и расскажем.
1. RDI Halcyon, 1985. В свое время это было настоящим чудом. На эту приставку вышла хитовая игра тех времен “Dragon Lair”, представляющая собой полноценную игру-мультик с шикарнейшей графикой. Устройство погубила цена: мало кто мог заплатить такие деньги за этот девайс. Люди отдали свое предпочтение другим приставкам от Atari и на NES, выпущенным примерно в то же время.
2. Pioneer LaserActive, 1993. Этот мамонт работал на лазерных дисках в фут шириной. Конечно, массив данных, который записывался на такие штуки, был просто очень большим, но была проблема: они стоили очень дорого. Как и наш предыдущий “мастодонт”, Pioneer LaserActive пролетел как фанера над Парижем из-за крайне высокой цены: рядовой геймер не мог позволить себе раскошелиться на такую сумму. Если точнее, в то время приставка стоила почти штуку баксов. Но на нее вышло немного очень крутых игр, преимущественно в жанре живого фильма.
3. Nokia N-Gage, 2003. В свое время приставка была довольно популярна, особенно почему-то в России. Всего на нее вышло около сотни игр: как лицензии, так и “пиратки”. Среди них было великое множество игр с отличной графикой, прекрасным геймплеем, причем они отличались впечатляющей продолжительностью. Также на нее вышли The Elders Scrolls, что вообще-то круто. Проблема консоли была в том, что она была категорически неудобной как телефон. Это ее и погубило. Ранняя версия консоли, например, имела динамик для вызовов сбоку. Каждый раз пользователь должен был прикладывать телефон к уху таким образом, точно пытался изобразить чебурашку. А еще приставка была большая и неудобная.
4. Mattel Hyperscan, 2006. Пролетела из-за того, что была дурная со всех сторон. На ней были дурацкие игры для детей, сама же приставка была сделана из абсолютно дрянной пластмассы и обладала странной способностью сканировать торговые карточки. Игра работала на CD, но имела возможность воспринимать купленные детьми коллекционные карточки некоторых типов, сканирование которых добавляло в игру новые фичи. Впрочем, идея эта смылась в унитаз, как и сама приставка. Цена ее, кстати, радует — 70 долларов.
5.Gizmondo, 2005. Странная ерунда. Портативная приставка, выпущенная канадской студией. Все бы ничего, но приставка обладала существенным недостатком: она очень сильно нагревалась. Очень агрессивная рекламная кампания помогла продать всего 30 000 экземпляров. За всю историю! Возможно, это потому, что приставка в то время продавалась за 400 долларов! Это был абсолютный провал!
6. Apple, Bandai Pippin, 1995. Да, “яблоко” действительно пыталось выйти на рынок консолей. Тогда компания пыталась побороть 1-ю Playstation, но ничего у нее не вышло. Возможно, в этом виновата цена — 600 долларов и то, что всего было выпущено 13 игр, которые откровенно сосали. Из 100 000 экземпляров было продано всего 40 000. Это был полный провал.
7. Philips CD-I, 1991. Конечно, за CD было будущее, и эта приставка могла воспроизводить все виды программного обеспечения, но проблема была в том, что она делала это отвратительно. Ценник в $ 700 определенно не добавлял приставке популярности.
8. Sega 32X, 1994. Вообще-то это была не приставка, а адаптер, который делал консоль 32-битной и позволял воспроизводить видео. Но беда была в том, что работал он крайне криво. Кроме того, приставка все равно оставалась 16-битной. И на катриджах. С этой штуки и началось падение Sega в бездну.
9. Phantom, 2004 Эта приставка впервые предлагала игры исключительно по подписке и в скачке. Но, увы, обещания остались обещаниями. Консолью никто не заинтересовался, а релиз ее постоянно откладывали, пока о ней совсем не забыли.
10. Virtual Boy, 1995. Король всех провалов на рынке приставок — так можно окрестить эту штуку. Эта попытка привести виртуальную реальность к нам в дома провалилась с оглушительным треском. На игрушку было выпущено совсем мало игр, и ни одна из них не имела ни намека на виртуальную реальность. Но самым отвратительным в приставке были абсолютно неудобное управление, омерзительный интерефейс и то, что изображение было выполнено в красно-розовой гамме, от которой моментально уставали глаза.